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Créer et modifier des objets |
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Sélectionner Dans la fonction Modifier, cliquer sur un objet pour le modifier. Pour sélectionner plusieurs objets, maintenir la touche Maj. Si la bordure de sélection de certains objets n'apparaît pas, c'est généralement relatif à leur taille trop importante. Il suffit de diminuer la vue d'ensemble en utilisant la barre Zoom (barre avec les icônes CD) pour modifier la vue d'ensemble. Si vous n'arrivez pas à sélectionner un objet, il est possible que celui-ci soit verrouillé (voir Verrouiller) ou qu'il soit caché par un autre objet (voir Ordonner) Il est aussi possible qu'il soit sur l'arrière ou sur le premier plan (voir Arrière-plan et premier plan). Il est toujours possible de verrouiller des objets et de réessayer Déplacer Cliquer sur un objet. Pour le déplacer, faire un glisser-déposer. Il est possible de déplacer plusieurs objets simultanément en procédant à une sélection multiple (avec la touche Maj) Maintenir la touche Maj enfoncée en glissant pour contraindre les objets à l'axe (horizontal, vertical) voisin. Dupliquer Il est possible d'utiliser les fonctions d'édition Copier et Coller sur un objet. Un glisser-déposer avec la touche option enfoncée créera une copie des objets choisis, tout en laissant les originaux à leur place. Redimensionner Pour redimensionner un objet, il suffit de le sélectionner, et de tirer sur unes des poignées d'angles. Pour conserver les proportions de l'objet, ou contraindre l'objet à son axe voisin, il suffit de maintenir la touche Maj enfoncée. Il est possible de redimensionner un objet autour de son centre en maintenant la touche de < b>commande (Apple) enfoncée.. Verrouiller Avec la fonction Verrouiller dans le menu Arranger il est possible de verrouiller des objets multiples gênants. Généralement, les images à l'arrière-plan des modèles DiscLabel sont verrouillées. il est sage de verrouiller les arrière-plans des modèles. Select the menu item Arrange-Unlock All to unlock all objects so they can be selected and manipulated once again. Couches Il est possible de placer des objets sur le Premier plan et l'Arrière-plan. Généralement, les textes figurent sur le premier plan, et les images sur l'arrière-plan. Pour sélectionner un objet, il faut que couche sur laquelle celui-ci figure soit choisie. Ceci permet de travailler sur des éléments figurants au premier plan sans pour autant accidentellement choisir des objets sur l'arrière-plan. Il est aussi possible de temporarement désactiver la visibilité des objets figurant sur premier ou sur l'arrière-plan en cliquant sur l'icône avec l'oeil. Dans certains cas, ceci pourra faciliter la tâche, et peut accélérer l'interactivité de DiscLabel si l'une des couches est très complexe. Notez également que si vous choisissez d'utiliser un élément textuel d'un modèle DiscLabel (par exemple) pour l'appliquer à une création (ou un de vos modèles), tous les objets figurant au premier plan de votre modèle (ou création) seront supprimés et remplacés par ceux qui figurent au premier plan du modèle contenant l'élément textuel. Pour cette raison, il est utile de placer vos images et éléments graphiques sur l'arrière-plan. Ordonner Tous les objets sont présentés dans l'ordre (de l'arrière à l'avant). L'ordre de chaque objet individuel peut être modifié en utilisant les commandes Amener en avant / en arrière dans le menu Ordonner Vos actions n'affectent que objets choisis dans la couche actuelle. Les objets figurants sur l'arrière-plan sont toujours présentés avant ceux qui figurent sur le premier plan. Pivoter Il est possible de faire pivoter des objets:
Avec cette outil, il est possible de faire pivoter un objet autour du centre de votre création en le glissant..
Avec cette outil, vous pouvez faire pivoter un objet autour de lui-même. Il est possible de contraindre les incréments de la rotation d'un objet en maintenant la touche Maj tout en faisant pivoter l'objet. Par défaut, l'incrément est de 45 degrés, mais l'incrément peut être paramètre dans les préférences Modifier. Il est aussi possible de dupliquer l'objet choisi en maintenant la touche option enfoncée en faisant pivoter l'objet. Pour modifier, faire glisser les objets, etc, ne pas oublier de cliquer sur la flèche Importer une Image Pour importer une image, cliquer sur:
Une méthode plus rapide consiste à faire glisser un fichier graphique (.tiff .jpg .gif. .pdf .psd) depuis le bureau, un navigateur Web, ou un dossier, et de le déposer dans la zone d'édition de DiscLabel. Vous pouvez également Copier et Coller des images en utilisant, par exemple, Graphic Converter.. Importer un montage
Il est possible d'importer une image de n'importe quelle taille et modifier son échelle dans DiscLabel pour obtenir toute résolution désirée. Ainsi, par exemple, une image 1500 x 1500 à 72dpi, une fois mesuré sur un disque de cinq pouces rapportera un dpi de 300. Une image de 750 x 750 à 72dpi rapportera un dpi de 150, etc. Tirer sur les poignées de sélection d'une image choisie pour changer sa taille. Pour conserver les proportions de l'image, il suffit de maintenir la touche Maj enfoncée. Pour rogner ou changer l'échelle d'une image choisie, il suffit de cliquer sur Rogner:
Créer des Lignes, Gribouillages, Polygones Rectangles, et des Ovales
Couleur des traits des contours, de remplissage, et d'ombres. Pour changer la couleur, les contours, ou l'ombre d'un objet, il faut choisir celui-ci.
Ajouter et Modifier du Texte
Pour modifier le texte, il suffit de le choisir en cliquant dessus. Si l'objet textuel n'est pas déjà choisi, le premier clic le choisit, et le deuxième clic permet de modifier le texte. Un double-clic choisit un mot, et un triple-clic choisi le texte entier.. Il est possible de modifier le format du texte (police, etc) dans le menu Format Toutes les options de formatage ne fonctionnent que si un objet textuel à été préalablement choisi. Pour justifier le texte, choisir FormatTexte On peut aussi afficher la règle FormatTexteAfficher la Règle et justifier le texte par l'intermédiaire des boutons affichés dans la fenêtre de tabulation. Pour centrer un texte circulaire sur la partie supérieure ou inférieure d'une création, il faut choisir le texte, et ensuite choisir: FormatTexteCentrer. Pour centrer un texte au dessus, le faire pivoter autour du centre de la création en maintenant la touche Maj enfoncée (voir Pivoter ci-dessus). Relier Il est possible de relier deux objets textuels. Le texte contenu dans le premier objet textuel sera alors renvoyé au deuxième. Pour relier deux objets, il suffit de choisir un premier objet textuel en cliquant dessus. Cliquez ensuite sur le bouton + qui apparaîtra en bas à droite de l'objet. Déplacez la flèche sur le deuxième objet que vous souhaitez relier au premier. Cliquer pour confirmer votre choix, ou cliquer sur un espace vide pour recommencer. Pour séparer deux objets, choisir l'objet à séparer, et cliquer sur le bouton - qui apparaîtra en bas à droite de la bordure de l'objet. Texte
Vous pouvez convertir des textes contenant des balises en simple texte. Ceci peut faciliter l'édition de ces textes. Choisir Convertir en texte dans l'élément Texte du menu Format La palette de texte s'affiche automatiquement lors de l'édition d'un texte; celle-ci permet d'éditer les balises qui contrôlent les informations importées dans votre création. Insérer des balises Les balises sont employées pour indiquer ou placer des données importées
Formats de balises
Il est possible d'ajouter n'importe quel texte entre les balises, et ce texte apparaîtra sur votre création. Pour supprimer des balises, il suffit de les choisir avec un double-clic, et de taper la touche Supp.. Pour ajouter une balise, utiliser le menu local Insérer. Placez le curseur la où vous souhaiter insérer la balise, choisissez une balise dans le menu. Les pistes affichées seront automatiquement mises à jour. Pour ajouter et supprimer des pistes, voir Modifier les pistes dans la partie Importer & modifier les pistes de l'aide DiscLabel. Il est possible de changer la police et/ou la couleur de vos textes. Il suffit de choisir les balises et/ou le texte, et de choisir soit FormatPolice-Afficher les polices pour changer la police, ou soit le cadre de couleurs pour changer la couleur. Aligner
Les effets qui peuvent être appliqués sur une images sont aussi utilisables sur une couche. L'application d'un effet sur une couche permet d'appliquer l'effet sur n'importe quel objet, par exemple, un objet textuel. Pour ajouter un effet sur une couche, s'assurer qu'aucun objet n'est choisi, et cliquer sur le bouton Effets. Il est aussi possible d'ajouter un effet sur une couche en choisissant Couches -> Effet sur la couche... dans le menu Ordonner. Si un effet est appliqué sur la couche, l'icône couche deviendra coloré, pour indiquer l'effet.
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